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Visionaire Studio ist die Top-Referenz für die Entwicklung von Abenteuerspielen.
Webseite:
https://www.visionaire-studio.net/Eigenschaften
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Visionaire Studio-Alternativen für Mac

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Fireball
Fireball ist ein Editor-Framework für die Spieleentwicklung.Wir konzentrieren uns darauf, das am besten zugängliche und funktionsreichste GUI-Toolset in einem einzigen Editor mit HTML und JavaScript zu erstellen.

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Castle Game Engine
Eine Open-Source-3D / 2D-Spiel-Engine für ObjectPascal. Wir unterstützen viele 3D- und 2D-Formate (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...).

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Cocos Creator
Cocos Creator ist ein vollständiges Paket aus Tools und Arbeitsabläufen für die Spieleentwicklung, einschließlich einer Spiel-Engine (basierend auf Cocos2d-x), Ressourcenverwaltung, Szenenbearbeitung, Spielvorschau, Debugging und Veröffentlichung eines Projekts auf mehreren Plattformen.

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RPG Paper Maker
RPG Paper Maker ist eine kostenlose Game Maker-Engine, die ein 3D-Universum mit vielen 2D-Sprites und einigen vereinfachten 3D-Objekten enthält.

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WaveEngine
Die definitiv kostenlose plattformübergreifende mobile Engine, mit der Sie Ihre Spiele mit C # entfesseln können.Wir schätzen Ihr Feedback.Bleib dran.#iOS #Android #WindowsPhone # Windows8.

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Marmalade
Marmalade ist ein preisgekröntes, plattformübergreifendes Entwicklungstool, das darauf basiert, dass Entwickler die Freiheit haben sollten, fantastische Inhalte für ...
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MegaZeux
MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.
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