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Visionaire Studio ist die Top-Referenz für die Entwicklung von Abenteuerspielen.
visionaire-studio
Webseite:
https://www.visionaire-studio.net/Eigenschaften
Kategorien
Visionaire Studio-Alternativen für Windows
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Adventure Game Studio
Adventure Game Studio bietet die Tools, mit denen Sie kostenlos Ihr eigenes Abenteuer gestalten können!Bringen Sie Ihre Geschichte und Ihr Kunstwerk mit und lassen Sie AGS den Rest erledigen.
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Fireball
Fireball ist ein Editor-Framework für die Spieleentwicklung.Wir konzentrieren uns darauf, das am besten zugängliche und funktionsreichste GUI-Toolset in einem einzigen Editor mit HTML und JavaScript zu erstellen.
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Wintermute Engine Development Kit
Das Wintermute Engine Development Kit besteht aus einer Reihe von Tools zum Erstellen und Ausführen grafischer Point & Click-Abenteuerspiele, sowohl für traditionelle 2D-Spiele als auch für moderne 2-Spiele.
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Castle Game Engine
Eine Open-Source-3D / 2D-Spiel-Engine für ObjectPascal. Wir unterstützen viele 3D- und 2D-Formate (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...).
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Amazon Lumberyard
Amazon Lumberyard ist eine kostenlose AAA-Spiele-Engine, die tief in AWS und Twitch integriert ist - mit vollem Quellcode.
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Cocos Creator
Cocos Creator ist ein vollständiges Paket aus Tools und Arbeitsabläufen für die Spieleentwicklung, einschließlich einer Spiel-Engine (basierend auf Cocos2d-x), Ressourcenverwaltung, Szenenbearbeitung, Spielvorschau, Debugging und Veröffentlichung eines Projekts auf mehreren Plattformen.
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RPG Paper Maker
RPG Paper Maker ist eine kostenlose Game Maker-Engine, die ein 3D-Universum mit vielen 2D-Sprites und einigen vereinfachten 3D-Objekten enthält.
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WaveEngine
Die definitiv kostenlose plattformübergreifende mobile Engine, mit der Sie Ihre Spiele mit C # entfesseln können.Wir schätzen Ihr Feedback.Bleib dran.#iOS #Android #WindowsPhone # Windows8.
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Marmalade
Marmalade ist ein preisgekröntes, plattformübergreifendes Entwicklungstool, das darauf basiert, dass Entwickler die Freiheit haben sollten, fantastische Inhalte für ...
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MegaZeux
MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.
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