Vulkan

Vulkan

Vulkan ist eine Grafik- und Computing-API der neuen Generation, die einen hocheffizienten, plattformübergreifenden Zugriff auf moderne GPUs ermöglicht, die in einer Vielzahl von Geräten von PCs und Konsolen bis hin zu Mobiltelefonen und Embedded-Plattformen verwendet werden.
Vulkan ist das Ergebnis einer 18-monatigen intensiven Zusammenarbeit zwischen führenden Hardware-, Game-Engine- und Plattform-Anbietern, die auf wichtigen Beiträgen mehrerer Khronos-Mitglieder basiert.Vulkan wurde für die Portabilität auf mehreren Plattformen mit Desktop- und Mobil-GPU-Architekturen entwickelt.Vulkan ist für mehrere Versionen von Microsoft Windows von Windows 7 bis Windows 10 verfügbar und wurde von Plattformen wie Linux, SteamOS, Tizen und Android als native Rendering- und Compute-API übernommen.
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SDL

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Allegro 4 und Allegro 5 sind plattformübergreifende Bibliotheken, die hauptsächlich auf Videospiele und Multimedia-Programme ausgerichtet sind.