Entwicklung

SimpleGrid

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Reaktionsschnell.Unendliche Verschachtelung.Eine Klasse pro Element.Einfach.
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Fluid 960 Grid System

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Die Fluid 960 Grid System-Vorlagen basieren auf der Arbeit von Nathan Smith und seinem 960 Grid System unter Verwendung von Effekten aus den MooTools- und jQuery-JavaScript-Bibliotheken.
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Foldy960 - Eine reaktionsschnelle Version des 960-Rasters, die Pvel-Methode!
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Unsemantic ist ein flüssiges Rastersystem, das der Nachfolger des 960-Rastersystems ist.
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MWF ist ein System, mit dem Website-Autoren überlegen können, wie die Geschichte von Microsoft-Produkten und -Diensten am besten erzählt werden kann.
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Responsable ist ein responsives HTML-CSS-LESS-SCSS-Framework mit sauberem Markup, normalisiertem CSS und responsiven Bildern.
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Susy: unauffälliges Gittersystem für Designer, das auf Compass und Sass basiert
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Mit Translation.io können Sie Ruby on Rails-Anwendungen mit t ('.keys') oder _ ('Freitext') lokalisieren.
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Ziel dieses Projekts ist es, mit React Components und Sass eine vollständig zugängliche Website im Stil des Materialdesigns zu erstellen.
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Die Atomic Game Engine bietet einen plattformübergreifenden Editor für die Bereitstellung unter Windows, OSX, Linux, WebGL, Android und iOS.
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Entwerfen Sie Ihre eigenen Computerspiele mit einem Drag-and-Drop-Ereignis- / Aktionssystem und lernen Sie das Codieren in Ihrem eigenen Tempo kennen.
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AppGameKit ist ein einfaches plattformübergreifendes Entwicklungswerkzeug für Spiele, das unter Windows, Linux, MacOS und Raspberry Pi ausgeführt wird.Eine Version für Android und iOS ist ebenfalls verfügbar.
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GeeXLab ist ein plattformübergreifendes Demotool für 3D-Programmierung, Demokreation, Spieleentwicklung, interaktive Anwendungen, kreatives Codieren und Prototyping.
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Amulet ist ein kostenloses Lua-basiertes Audio- / Video-Toolkit, das sich für kleine Spiele und Experimente eignet.Es läuft unter Windows, Mac, Linux, HTML5 und iOS.
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