Phaser

Phaser

Phaser ist ein unterhaltsames, kostenloses und schnelles 2D-Spiel-Framework zum Erstellen von HTML5-Spielen für Desktop- und mobile Webbrowser, das Canvas- und WebGL-Rendering unterstützt.
Phaser ist ein unterhaltsames, kostenloses und schnelles 2D-Spiel-Framework zum Erstellen von HTML5-Spielen für Desktop- und mobile Webbrowser, das Canvas- und WebGL-Rendering unterstützt.
phaser

Webseite:

Kategorien

Phaser-Alternativen für Linux

Construct 3

Construct 3

Construct 3 ist eine leistungsstarke 2D-Spieleentwicklungs-Engine, die das intuitive Ereignissystem von Scirra verwendet, damit Benutzer alle Arten von Spielen und Apps erstellen können.
MonoGame

MonoGame

Ein Framework für die Erstellung leistungsfähiger plattformübergreifender Spiele.Der spirituelle Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die auf Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen ausgeliefert werden.
Babylon.js

Babylon.js

Ein vollständiges JavaScript-Framework zum Erstellen von 3D-Spielen mit HTML5, WebGL und Web Audio.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit ist ein einfaches plattformübergreifendes Entwicklungswerkzeug für Spiele, das unter Windows, Linux, MacOS und Raspberry Pi ausgeführt wird.Eine Version für Android und iOS ist ebenfalls verfügbar.
ct.js

ct.js

ct.js ist ein 2D-Spieleditor (Desktop-App), der auf Webtechnologien basiert.Ziel ist es, ein erweiterbares und dennoch einfaches Tool zum Erstellen von Spielen zu sein, das sowohl Anfängern als auch erfahrenen Spieleentwicklern zur Verfügung steht.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab ist ein plattformübergreifendes Demotool für 3D-Programmierung, Demokreation, Spieleentwicklung, interaktive Anwendungen, kreatives Codieren und Prototyping.
Phaser Editor

Phaser Editor

Phaser Editor ist ein Tool zur Erstellung von HTML5-Spielen.Es bietet mehrere integrierte Editoren für das Packen von Texturen, das Codieren von JavaScript, das Verwalten von Assets und das Erstellen von 2D-Ebenen.
Amulet

Amulet

Amulet ist ein kostenloses Lua-basiertes Audio- / Video-Toolkit, das sich für kleine Spiele und Experimente eignet.Es läuft unter Windows, Mac, Linux, HTML5 und iOS.
Oxygine

Oxygine

Oxygine ist eine völlig kostenlose Open-Source-2D-Spiel-Engine (MIT-Lizenz), die auf GitHub verfügbar ist.Es ist in C ++ geschrieben und läuft unter MacOSX, iOS, Android, Windows und Linux.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio ist ein plattformübergreifendes Spieleentwicklungs-Tool-Set mit vollem Funktionsumfang, das unter Windows, Linux und MacOS ausgeführt werden kann.
LÖVR

LÖVR

Ein einfaches Framework zum Erstellen von VR mit Lua.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.