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SHADERed ist ein einfaches Tool zum Erstellen und Testen von HLSL- und GLSL-Shadern.Es ist einfach zu bedienen, Open Source und wird häufig mit neuen Funktionen aktualisiert.FUNKTIONEN - Konfigurierbare, dockbasierte Oberfläche.- Unterstützung für Geometrie sowie Vertex- und Pixel-Shader.- Fügen Sie ganz einfach .obj 3D-Modelle hinzu.- Ändern Sie den Status von Rasterizer, Blend und Tiefenschablone.- Audio-Unterstützung zum Erstellen von Musik-Visualisierern.- Unterstützt JPG, PNG, DDS und BMP zum Laden von Texturen.- Shader-Eingabevariablendialog.
Webseite:
https://github.com/dfranx/SHADERedEigenschaften
Kategorien
Alternativen zu SHADERed für alle Plattformen mit einer Lizenz
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Shader Editor
Erstellen und bearbeiten Sie GLSL-Shader auf Ihrem Android-Handy oder -Tablet und verwenden Sie sie als Live-Hintergrund.
- Kostenlose
- F-Droid
- Android
- Android Tablet
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Shade - Pro Shader Editor
Shade verwandelt Ihr Gerät in einen professionellen, knotenbasierten Shader-Editor.Erstellen Sie beeindruckende, zusammenhängende Shader-Diagramme, die in Echtzeit gerendert werden.
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Shaders - Shader editor
Shader - Shader Editor ist eine App, mit der Sie Shader anzeigen, erstellen und für andere Benutzer freigeben können.Shader sind kleine Grafikprogramme, die auf der GPU laufen.
- Kostenlose
- iPhone
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ShaderWorkshop
Shader Workship ist ein interaktiver GLSL-Fragment-Shader-Editor, der von ShaderToy inspiriert und mit Qt erstellt wurde.
- Kostenlose
- Self-Hosted
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Shaderific
Shaderific ist das Entwicklungstool für mobile Shader für iOS.Beginnen Sie noch heute mit der Entwicklung von OpenGL ES 2.0- und OpenGL ES 3.0-Shadern auf Ihrem iPad, iPhone oder iPod touch.
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ProtoShade
ProtoShade ist ein GLSL: ES Shader Prototyping Utility für Android.Codeshader auf Mobilgeräten, während ein Ansichtsfenster die Ergebnisse transparent im Hintergrund darstellt.
- Kostenlose
- Android
- Android Tablet
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ShaderFrog
Shader Frog ist ein WebGL-Shader-Editor, mit dem Sie Shader entwerfen können, ohne Code schreiben zu müssen.
- Kostenlose
- Web
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ShaderTool
ShaderTool bietet eine flexible und bearbeitbare knotenbasierte Pipeline, mit der Sie Shader schreiben können, ohne eine Engine schreiben zu müssen.