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ShaderFrog
Shader Frog ist ein WebGL-Shader-Editor, mit dem Sie Shader entwerfen können, ohne Code schreiben zu müssen.
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Mit Shader Frog können Sie visuelle Effekte erstellen, indem Sie zwei oder mehr Shader zusammenstellen und deren Parameter anpassen.Sie können einen komplexen Effekt aus einfachen Komponenten erstellen.Sie können dann Ihren Shader für die Verwendung in Ihrem Spiel oder Ihrer Anwendung THREE.j exportieren.Shader Frog bietet Ihnen ein Repository mit benutzerdefinierten Shader-Inhalten, sodass Sie aus einer Vielzahl von Effekten auswählen können.Suchen Sie mit Shader Frog einfach, bis Sie einen anderen Shader finden, den Sie mögen.Durch Auswahl dieser Option werden die beiden Shader zusammengesetzt.Sie können die Parameter der Eingabe-Shader optimieren, um den gewünschten Effekt zu erzielen.Jetzt können Sie diesen neuen Shader in Ihr 3D-Spiel oder Ihre 3D-Anwendung exportieren.
Webseite:
http://shaderfrog.com/Kategorien
Alternativen zu ShaderFrog für alle Plattformen mit einer Lizenz
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Shader Editor
Erstellen und bearbeiten Sie GLSL-Shader auf Ihrem Android-Handy oder -Tablet und verwenden Sie sie als Live-Hintergrund.
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- F-Droid
- Android
- Android Tablet
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Shade - Pro Shader Editor
Shade verwandelt Ihr Gerät in einen professionellen, knotenbasierten Shader-Editor.Erstellen Sie beeindruckende, zusammenhängende Shader-Diagramme, die in Echtzeit gerendert werden.
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Shaders - Shader editor
Shader - Shader Editor ist eine App, mit der Sie Shader anzeigen, erstellen und für andere Benutzer freigeben können.Shader sind kleine Grafikprogramme, die auf der GPU laufen.
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- iPhone
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ShaderWorkshop
Shader Workship ist ein interaktiver GLSL-Fragment-Shader-Editor, der von ShaderToy inspiriert und mit Qt erstellt wurde.
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- Self-Hosted
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Shaderific
Shaderific ist das Entwicklungstool für mobile Shader für iOS.Beginnen Sie noch heute mit der Entwicklung von OpenGL ES 2.0- und OpenGL ES 3.0-Shadern auf Ihrem iPad, iPhone oder iPod touch.
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ProtoShade
ProtoShade ist ein GLSL: ES Shader Prototyping Utility für Android.Codeshader auf Mobilgeräten, während ein Ansichtsfenster die Ergebnisse transparent im Hintergrund darstellt.
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The Book of Shaders
Das Buch der Shader bietet eine sanfte, schrittweise Anleitung durch das abstrakte und komplexe Universum der Fragment-Shader.
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OpenGL Shader Designer
Der OpenGL Shader Designer von TyphoonLabs ist eine Open-Source-Entwicklungs-IDE für Shader, die zum Schreiben von Vertex- und Fragment-Shadern in der OpenGL Shading Language (GLSL) erstellt wurde.