WebGL

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WebGL ist ein plattformübergreifender, gebührenfreier Webstandard für eine 3D-Grafik-API auf niedriger Ebene, die auf OpenGL ES 2 basiert.
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WebGL ist ein plattformübergreifender, gebührenfreier Webstandard für eine 3D-Grafik-API auf niedriger Ebene, die auf OpenGL ES 2.0 basiert und über das HTML5 Canvas-Element als Document Object Model-Schnittstellen verfügbar gemacht wird.Mit OpenGL ES 2.0 vertraute Entwickler erkennen WebGL als Shader-basierte API unter Verwendung von GLSL, deren Konstrukte denen der zugrunde liegenden OpenGL ES 2.0-API semantisch ähnlich sind.Es bleibt sehr nah an der OpenGL ES 2.0-Spezifikation, wobei einige Zugeständnisse gemacht wurden, was Entwickler von speicherverwalteten Sprachen wie JavaScript erwarten.
webgl

Eigenschaften

WebGL-Alternativen für BSD

OpenGL

OpenGL

OpenGL ist die führende Umgebung für die Entwicklung portabler, interaktiver 2D- und 3D-Grafikanwendungen.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer ist eine plattformübergreifende Multimedia-Bibliothek, die den Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick, 3D-Hardware über OpenGL und 2D-Video auf niedriger Ebene ermöglicht.
GLFW

GLFW

GLFW ist eine Open Source-Bibliothek für mehrere Plattformen für die Entwicklung von OpenGL, OpenGL ES und Vulkan auf dem Desktop.Es bietet eine einfache API zum Erstellen von Fenstern, Kontexten und Oberflächen sowie zum Empfangen von Eingaben und Ereignissen.