LibGDX

LibGDX

Libgdx ist ein Java-Spieleentwicklungsframework, das eine einheitliche API bereitstellt, die auf allen unterstützten Plattformen funktioniert.
Libgdx ist ein Java-Spieleentwicklungsframework, das eine einheitliche API bereitstellt, die auf allen unterstützten Plattformen funktioniert.Das Framework bietet eine Umgebung für Rapid Prototyping und schnelle Iterationen.Anstatt nach jeder Codeänderung auf Android / iOS / Javascript bereitzustellen, können Sie Ihr Spiel nativ auf dem Desktop ausführen und debuggen.Desktop-JVM-Funktionen wie Code-Hotswapping verkürzen die Iterationszeiten erheblich.Libgdx versucht nicht die "alles beenden, alles sein" -Lösung zu sein.Es erzwingt Ihnen kein bestimmtes Design.
libgdx

Eigenschaften

Kategorien

LibGDX-Alternativen für Android

LÖVE

LÖVE

Hallo!LÖVE ist ein großartiges Framework, mit dem Sie 2D-Spiele in Lua erstellen können.Es ist kostenlos, Open Source und funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux, Android und iOS.
Orx

Orx

Orx ist eine Open Source, portable, leichte, Plugin-basierte, datengesteuerte und extrem einfach zu bedienende 2D-orientierte Spiel-Engine.Orx ist größtenteils in C geschrieben, aber Sie können es mit jeder Sprache entwickeln, die mit C kompatibel ist.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit ist ein einfaches plattformübergreifendes Entwicklungswerkzeug für Spiele, das unter Windows, Linux, MacOS und Raspberry Pi ausgeführt wird.Eine Version für Android und iOS ist ebenfalls verfügbar.
nCine

nCine

nCine ist eine plattformübergreifende 2D-Game-Engine in C ++ für eine schnelle und performante Spieleentwicklung.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio ist ein plattformübergreifendes Spieleentwicklungs-Tool-Set mit vollem Funktionsumfang, das unter Windows, Linux und MacOS ausgeführt werden kann.
Arson

Arson

"Ein Abenteuerspiel, das den mutigen Feuerwehrleuten weltweit gewidmet ist ... denen, die ihr kostbares Leben anderen zum Leben schenken".
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D ist eine extrem leistungsstarke, flexible und schnelle Open Source-Engine für die Entwicklung von 2D-Spielen.