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Libgdx ist ein Java-Spieleentwicklungsframework, das eine einheitliche API bereitstellt, die auf allen unterstützten Plattformen funktioniert.Das Framework bietet eine Umgebung für Rapid Prototyping und schnelle Iterationen.Anstatt nach jeder Codeänderung auf Android / iOS / Javascript bereitzustellen, können Sie Ihr Spiel nativ auf dem Desktop ausführen und debuggen.Desktop-JVM-Funktionen wie Code-Hotswapping verkürzen die Iterationszeiten erheblich.Libgdx versucht nicht die "alles beenden, alles sein" -Lösung zu sein.Es erzwingt Ihnen kein bestimmtes Design.
Webseite:
http://libgdx.badlogicgames.com/Eigenschaften
Kategorien
LibGDX-Alternativen für Linux

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Orx
Orx ist eine Open Source, portable, leichte, Plugin-basierte, datengesteuerte und extrem einfach zu bedienende 2D-orientierte Spiel-Engine.Orx ist größtenteils in C geschrieben, aber Sie können es mit jeder Sprache entwickeln, die mit C kompatibel ist.

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AppGameKit Classic
AppGameKit ist ein einfaches plattformübergreifendes Entwicklungswerkzeug für Spiele, das unter Windows, Linux, MacOS und Raspberry Pi ausgeführt wird.Eine Version für Android und iOS ist ebenfalls verfügbar.

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GeeXLab
GeeXLab ist ein plattformübergreifendes Demotool für 3D-Programmierung, Demokreation, Spieleentwicklung, interaktive Anwendungen, kreatives Codieren und Prototyping.
- Kostenlose
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi

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LITIengine
LITIengine ist eine kostenlose Open-Source-2D-Game-Engine, mit der Sie kachelbasierte Spiele mit einfachem Java erstellen können.LITIengine unterstützt von Haus aus alle gängigen Desktop-Betriebssysteme und bietet eine hohe Portabilität, da keine externen Bibliotheken vorhanden sind.