LibGDX

LibGDX

Libgdx ist ein Java-Spieleentwicklungsframework, das eine einheitliche API bereitstellt, die auf allen unterstützten Plattformen funktioniert.
Libgdx ist ein Java-Spieleentwicklungsframework, das eine einheitliche API bereitstellt, die auf allen unterstützten Plattformen funktioniert.Das Framework bietet eine Umgebung für Rapid Prototyping und schnelle Iterationen.Anstatt nach jeder Codeänderung auf Android / iOS / Javascript bereitzustellen, können Sie Ihr Spiel nativ auf dem Desktop ausführen und debuggen.Desktop-JVM-Funktionen wie Code-Hotswapping verkürzen die Iterationszeiten erheblich.Libgdx versucht nicht die "alles beenden, alles sein" -Lösung zu sein.Es erzwingt Ihnen kein bestimmtes Design.
libgdx

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LibGDX-Alternativen für BSD

LÖVE

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Hallo!LÖVE ist ein großartiges Framework, mit dem Sie 2D-Spiele in Lua erstellen können.Es ist kostenlos, Open Source und funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux, Android und iOS.
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Simple DirectMedia Layer ist eine plattformübergreifende Multimedia-Bibliothek, die den Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick, 3D-Hardware über OpenGL und 2D-Video auf niedriger Ebene ermöglicht.
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GLFW ist eine Open Source-Bibliothek für mehrere Plattformen für die Entwicklung von OpenGL, OpenGL ES und Vulkan auf dem Desktop.Es bietet eine einfache API zum Erstellen von Fenstern, Kontexten und Oberflächen sowie zum Empfangen von Eingaben und Ereignissen.